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《火焰纹章:英雄》首周盈利500万美元 任天堂信心大增

《火焰纹章:英雄》上线已经有一周的时间,游戏在上线第一天便取得了首日收入290万美元的收入,并跃升至日本下载榜第一名、畅销榜第三名的位置,同时让任天堂股价上涨6.33%。而一周后,君岛达己在接受时代杂志采访时表示:“《火焰纹章:英雄》在上市半天下载量便突破了百万级别,而首周收入超过500万美元。”

除了交由Niantic开发运营的《精灵宝可梦:GO》和社交味道大于游戏味道的《Miitomo》外,任天堂自主开发运营的手机游戏有《火焰纹章:英雄》和《超级马里奥奔跑》两款游戏。由于《超级马里奥奔跑》采用买断制收费,且定价相对较高,《火焰纹章:英雄》的市场表现相对较好。对此君岛达己表示:“我们在尝试不同类型的货币化方式,比如之前《超级马里奥奔跑》采用过的方法,还有现在,《火焰纹章:英雄》的另一种方法,通过这些产品的尝试,我们可能会对手游业务更加有信心”。


《火焰纹章:英雄》人气英雄投票结果,系列中《烈火之剑》琳和《苍炎之轨迹》艾克分别获胜

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